往日不再近战技能需要点哪些

来源:926g手游网 作者:苏辞 时间:2025-02-28 15:59:06

由于往日不再中的战斗大多都是依靠着枪械和投掷物,所以极少会有玩家近身与丧尸战斗。而在主角技能序列中却有着一个专属的近战技能序列,由于这个序列对玩家的增益十分有限,基本上不会有玩家消耗技能点对其进行加点。但在后期技能点充足后,多出来的点数就可以来此处进行升级,从而进一步提高我们的作战能力。

往日不再近战技能需要点哪些

近战技能序列中的能力多且杂,有些实战中还能起到一定的作用,但还有一些就是纯粹的浪费技能点了,实战里没有任何的释放空间。逃脱大师作为近战序列内的一阶技能,可以在玩家被敌人抱住后发挥作用,主动脱离困境。在前期阶段面对小规模敌人时,这个能力可以帮助玩家快速脱困,从而降低后续受到攻击的概率,但后期敌人数量多起来之后,它能起到的帮助就很有限了,不建议加点。

往日不再近战技能需要点哪些

同为一阶近战技能的醍醐灌顶,强度就要高上许多了,它能赋予玩家吃体力特效药的能力。由于在面对大型尸潮时,角色要时刻保持奔跑状态,所以体力特效药所赋予的体力快速恢复效果还是很好用的,属于近战序列中为数不多的好技能,优先对其进行加点,后续就能起到不小的作用。闪电反射是一个三阶近战技能,可以在角色被击倒之后自动调整姿态,与求生技能序列中的滚滚乐配合使用,可以做到与敌人快速拉开身位。

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