文明六市政广场需要建吗
市政广场属于一种必备的特殊建筑,在每个文明中只能选出一座城市进行建造,并且只有选择专业化区域才能将市政广场的建造出来。这类建筑自带的特殊能力就是给周围相邻单元格内提供各类加成效益,相邻单位可以吃到的常规增益效果有三种,分别为七点忠诚度、四点生产力以及文化值增长。并且在完成市政广场的建造时,还会同步收获到永久期限总督头衔。通过建造市政广场提升的忠诚度没有太大用处,因为市政广场通常都会选择建立在核心城市附近。

在核心城市内内出现太大的忠诚度压力的可能性几乎没有,所以其唯一的作用就是可以使更多的相邻单元格建筑,吃到除开忠诚度之外的其他加成效益。在前中期发育过程中就需要通过规划选择出建立市政广场的最优点位,这样就可以确保至少有三个相邻城市,有百分百概率能够成为市政广场提供相邻加成的受益目标。并且这些受益对象必须是一些关键性的附属建筑,比如军阀宝座、祠堂以及竭见厅作为附属建筑首选。其中军阀宝座吃到市政广场提供的增益效果后,还可以将全国生产力的产出效率提升一大截。

在发展后期成功将一个敌方文明的城市攻占下来后,就可以在后续七个回合内获取失误百分比的生产力产出效益。其次就是在前期爆铺城市必定会用到的附属建筑祠堂,在搭配上总督马格努斯的特殊能力下,就可以获取到双倍的开拓者速度增长,从而在短时间内完成更多新城市的建造。每建造出一个新城市就可以额外收获到一个生产者,这样就能确保新建造的城市在刚开始时拥有足够的资源产出。这里需要注意成功将敌方文明持有的城市占领下来后,被占下来的城市不会被计入到新城市的范畴内。

而竭见厅在吃到市政广场提供的增益后,可以同步获得数点城市宜居度的增长以及住房数量增加。其中四个住房数量的增加可以大幅缓解任何时期的住房压力,而城市宜居度又会间接对国家的生产力产出速率产生影响。其他可以在建在市政广场相邻单元格的二级建筑有三个,也就是骑士长礼拜堂、情报局以及外交部。这三个二级建筑主要提供军事方面的资源收益,走战争流的征服路线必须要拥有其中的一个二级建筑。
