往日不再救人去哪个营地
在《往日不再》中,营地不仅为玩家提供所需的物资与任务,更是故事情节发展和人物关系的交汇点。本篇游戏攻略旨在引导玩家了解营地的选择对救人任务的影响,以及这些选择背后的利弊考量。
《往日不再》中有几个主要的营地,每个营地都有其独特的政策、领袖以及求生理念。主要的营地包括:
Copeland的营地:由Mark Copeland领导,崇尚自由和生存主义,相对而言较为松散,但提供改装摩托的服务。
Tucker的营地(Hot Springs营地):由Alkai Turner和Ada Tucker管理,是一个劳工营,以严酷的规则和对生还者进行劳工分配著称。
Lost Lake营地:由Iron Mike和Rikki管理,更注重社区和共同利益,比较人性化,但也面临着资源短缺的问题。
Wizard Island营地和Diamond Lake营地:随着剧情进展,玩家会接触到由残存军人组成的这两个营地,它们分别代表着军事力量和学术研究。
玩家会遇到一些需要帮助的幸存者。这些幸存者可以被送往玩家选择的营地这一抉择将直接影响到营地对Deacon的信任度以及游戏发展的后续任务与物品解锁。
送幸存者到某个营地会增加玩家在该营地的信任度,而更高的信任度会解锁先进的武器、改装摩托的部件、以及特定的任务。玩家也会获得营地的货币,可以用来购买补给和装备。根据玩家的需求,选择合适的营地至关重要。
Copeland的营地:如果你想要强化摩托车以便更快地在世界中移动,改善燃料效率或载具耐久,Copeland营地是不错的选择。
Tucker的营地:想要尽快获得强力武器的玩家可以考虑将幸存者送往Tucker管理的Hot Springs营地,适合攻击性玩法的玩家。
Lost Lake营地:注重情感线和剧情深度的玩家可能会更倾向于送幸存者前往Lost Lake营地。随着信任度提升,玩家将解锁更多深入的角色故事。
虽然短期内选择特定营地可以迅速获得你急需的物资或升级,但从长远来看,平衡不同营地的信任度是明智的策略。一些特殊任务和装备只有在达到较高信任度后才会解锁,合理分配救援资源,使得所有营地的信任度平均上升,对探索游戏内容有很大帮助。