要想成功完成一个战甲的制造,玩家就需要先获取其对应的蓝图,并收集完对应的部件,随后在铸造厂中完成最后的打造。不同战甲蓝图和获取部件的方式均不相同,因此打造战甲的操作并不复杂,最消耗时间的还是战甲部件的获取。
2025-02-17
全面冻结是植物大战僵尸中的一个特殊关卡,其中最大的难点就是会同时刷新出冰车僵尸和雪橇车小队僵尸,这两种僵尸不仅会配合行动,还都有着秒杀植物的能力。这种机制导致构建好的防线很容易被突破,因此要想顺利通过这一关,植物的选择就显得十分重要。
2025-02-17
当沃特学习了技能暗影复活鱼人后,其所雇佣的鱼人只要死亡,就会自动转变为暗影鱼人。暗影鱼人有着与其原来相同的特性,会继承雇佣关系,仇恨目标等等,但除此之外,由于其现在属于暗影生物,所以也会额外增加一些特性。
2025-02-16
血蛭是一把隶属于疫变感染体阵营的搏击向武器,不仅有着不错的基础面板,还有着额外的吸血能力,对一些缺少回复能力的战甲而言,有着巨大的意义。这把武器的蓝图可以直接在商城当中购买,等到玩家的段位达到7阶之后就可以正常使用。
2025-02-16
蹦蹦僵尸是植物大战僵尸中僵尸阵营的其中一员,它与常规僵尸最大的不同点就在于脚下的弹跳杆,凭借着弹跳杆的存在,它在战斗过程中可以无视植物的阻碍,直接跳到后方,相当于一个有着无限道具的撑杠跳僵尸。
2025-02-16
在玛利昂佛克隧道的入口位置有着一个NERO检查哨,只要恢复它的电力,我们就可以拿到其中的资源,并将这个点位变为后期的武器更换点,降低跑图时间,对玩家的游戏体验影响还是比较大的。整个检查哨的开启并不困难,主要还是需要注意一下细节,否则很容易引来周围的丧尸,多出一场没有必要的战斗。
2025-02-15
瓦扎林是指挥官的五个专精学派之一,主攻方向是回复与防守。在前期阶段,它所能发挥出的作用可能比不过泽努里和马杜莱,但在后期对付类似于夜灵使的高伤单位时,由于指挥官的生命值和护盾值都比较低,很容易被敌方单位击杀,所以携带瓦扎林专精就很有必要了。
2025-02-15
宠物是饥荒内一种比较特殊的生物,看起来有点类似于其他生物的幼年时期,玩家可以通过前往岩石巢穴来进行领养。岩石巢穴本质上就是一个制作站,玩家需要消耗两件物品才能完成打造,其中一个物品需要与宠物有关,另一个物品则是特定食物,制作完毕即可获取对应的宠物了。
2025-02-15
蚊子是一种生成为沼泽池塘地区的昆虫生物,它们会在黄昏和夜晚期间出现,主动攻击玩家或者其他生物。蚊子每次攻击均可以对目标造成3点伤害,且每次成功进行攻击,自己的腹部都会变大,在成功攻击次数达到四次后,它将会自爆,对周围一圈内的生物造成34点伤害。
2025-02-14
巫师岛营地和钻石湖营地都是往日不再后期阶段的npc营地,由于开启阶段较晚,所以其中的武器和装备都属于游戏内比较强力的存在,获取后可以显著提高玩家战力。但玩家的精力毕竟是有限的,很难在短时间之内将两个营地的声望尽数升满,不得不在此做出选择。
2025-02-14
米特锯刃发射器是克隆尼阵营开膛者所使用的武器,玩家可以通过击败谷神星中的boss后获取其制作蓝图。这把武器有着两种不同的攻击方式,可以针对敌人的类型来进行针对性的打击,即便制作后不打断使用这把武器,也不建议将其出售,毕竟它还是制作武器猎豹的必须材料之一。
2025-02-14
月动球是星际战甲中的一个pvp模式,单场比赛需要六名玩家参与,六名玩家需要分成两队,并进行20分钟的对抗,最后进球得分最高的队伍取胜。该模式可以在轨道飞行器右侧的武形秘仪来进入,该模式下玩家可以自由选择战甲,但是战甲无法使用武器,技能,各项属性也会被强制更改为一致。
2025-02-13
营地是往日不再中的一个重要区域,游戏内的小型营地有许多个,但其中有NPC驻扎的却只有五个,玩家可以通过提升这些营地的声望,从而在其中购买各式各样的道具,强化自身的战斗能力。虽然每个营地的任务个不冲突,但要想在短时间之内将所有的营地声望升满,依旧是一件极为困难的事情。而在此时,最好的解决办法就是优先选择一些对自己来说更加有用的营地提升,这样可以节约许多的时间。
2025-02-13
对新手玩家而言,求生之路中寻常的感染者由于移速缓慢,血量较低,所以应对起来并不困难。而特感则是大多数萌新玩家的梦魇,不仅攻击方式多样,伤害还很高,一个不慎就会被其带走,十分棘手。但其实每只特感都有着自己对应的机制,只要提前了解,就能成功击败对方。
2025-02-13
各式各样的职业是宝藏世界中的核心所在,由于每种职业的机制,能力都不相同,所以在实战中的表现也会存在着较大差距。而对新手玩家来说,由于前期资源有限,所以在进行职业选择时就需要多考虑一下,保证每个模式中都有着最适配的职业。
2025-02-12
最近更新应用
全部手游攻略