第五人格击球手技巧有哪些
来源:926g手游网
作者:小宇
时间:2024-11-29 09:22:53
很多监管者为了不吃球,追击时都会左右晃动,这样就会给到我们不少身位,有时候就靠这点身位进交互点。不过经常会有距离来不及蓄力的情况,一颗球又不够进交互点,这就需要开爆发刷新球的cd。在保人时,两颗球能拉开的距离非常远。拐角预判球就很简单了,主打一个视野差,能拉开很多距离。
窗口交互球同样非常简单,这种窗户球几乎必中。不仅能击退监管,还能多拖监管翻半个窗的时间。唯一需要注意的就是得稍微把控时间,千万不要让监管身子翻过窗子,否则不仅不能击退,反而会解除监管者的翻窗后摇。
这些技巧在击球手牵制的时候基本都可以用,再加上击球手自身常驻20%的交互速度加成,以及爆发带来的一次容错机会,都赋予了这个角色强大的牵制上限。至于哪种情况可以打了球再去贪捡球,由于击球手的球命中后会弹一段时间,无法第一时间回收。
首先就是这颗球是满蓄力球,其次击球的位置不能离监管者太远了,还要考虑监管移速以及是否携带击退抗性天赋。总的来看,捡球的风险还是比较高,新手建议打到球直接跑,保证基础的牵制。如果监管踩球就能拉开更远距离,如果不踩,后续可以规划转点路线,转回球处再捡。
击球手的上限不仅体现在牵制方面,更体现在保人能力。由于击球手只能击退正前方的监管,因此需要队友配合把监管者正好从击球前方带来,这样才能进一步辅助,接着就可以打球把监管者打离队友方向。击球手保人的时候一定要给足压力,最简单的方法就是举球压迫了。只需要一直举着球,就可以骗出监管很多身位。