第五人格囚徒怎么玩

来源:926G手游网 作者:kk 时间:2026-01-07 14:12:06

囚徒是一名专注于密码机破译的求生者,他的核心能力是线路控制,可以查看地图上所有密码机的状态,并选择两台密码机进行连接。连接成功后,你在破译其中一台时,可以为另一台传输破译进度,这个传输比例可以在0%到48%之间调整。传输会有损耗,距离越远损耗越高。开局时尽快连接两台密码机是个好习惯,但前期一般不建议调整传输比例去传进度,因为损耗会拖慢整体修机速度。连接线路如果被监管者踩掉,那么45秒内就无法再次连接那台密码机了。

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囚徒的第二个重要技能是导体,这给了他一定的自保和牵制能力。当你破译被连接的那台密码机时,周围会形成一个放电区域(电场)。监管者如果在这个区域里停留一段时间,就会被眩晕。监管者每被电一次,后续的眩晕时间会减少,直到完全免疫。在这个电场范围内,囚徒强电流技能的充能速度会加快。强电流可以主动释放,直接让命中的监管者眩晕1秒,但这个技能一场对局只能用三次,并且每次眩晕时间会递减。这个技能可以用来打断监管者攻击或技能,为自己创造转点机会。

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囚徒的定位更偏向于一个补机位和辅助修机角色。开局后,你应该尽快找到一台密码机开始连接并破译,利用过度专注特质带来的10%破译速度加成。你的核心作用在于中后期对密码机进度的运营。当有队友被追击或坐上狂欢之椅时,你可以将队友没能修完的遗产机进度远程传输过来自己补掉,这样能节省其他队友跑图的时间,让整体修机节奏更紧凑。千万不要去连接队友正在修的密码机并传进度给他,这样反而会打乱节奏。

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关于天赋搭配,由于囚徒自身没有强大的牵制能力,且过度专注特质会降低20%对监管者的感知距离,所以需要天赋来弥补生存短板。常见的搭配思路是点出破窗理论和膝跳反射这套组合,这样在翻窗或翻板后能获得加速,方便转点拉开距离。大天赋回光返照(俗称大心脏)是必带的,能在最后密码机压好时全员恢复状态。绝处逢生允许你自愈一次,也是求生者的通用选择。另一个大天赋可以选择飞轮效应,在受到伤害的瞬间按下可以实现短距离位移并免疫这次伤害,这能极大地提升你的容错率和在监管者刀下的存活能力。

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