失落城堡2铁骨怎么玩
铁骨莽勇刻印是梦魇难度2级以上击败哥布林第一勇士以后获得,是个非常特殊的娱乐刻印,单人强度还是很高的,团队抢输出的时候略微有些乏力,但是在后续的时候还可以做出来一些效果和特性。它最为特殊的就是都是用肩膀撞击来提升蓄力值,然后直接打出来各种蓄力找事,比起来狂暴战士来说,就是纯蓄力招式的一个玩法。

在灵魂石中三角依然是近战或者攻击力,方形一般都是自愈和防御,不过如果玩家走红绿吸血,可以进行双防御,看玩家自己怎么选了。圆形因为肩撞的原因,最好是双闪避距离,或者是一闪避距离一移动速度,至于闪避无敌时间,因为肩撞减伤高达80%左右,所以说基本上也不太需要玩家自己去做。共鸣的话最好是11或者12,这样伤害就会跟组,减伤够高的时候,就不怕出现太过于容易被拍死的情况,除非玩家非得当面双蓄挨打,不然是没有办法在第一时间打出来效果的,这个在后续的时候还能快速的打出来效果和特性,并且玩家在后期的时候还可以利用这个效果快速的打出来成就。

共鸣11优势在于连招中肩撞的输出不会太低,跟这些闪避攻击伤害其实是差不多的,然后玩家蓄能以后就会非常快,能够在打BOSS的时候更快进入到双蓄力拉满时间。这样打BOSS的话就不会缺伤害,同样的共鸣12也是差不多的,加成也比较高,但是前摇蓄能时间更长,更加的偏向单人打法,团队可能也会比较拖伤害。共鸣21、22都差不多,提升了回血能力,并且更加的依赖肩撞效果,伤害还降低了不少,让玩家必须得从其它的方面入手,比较适合绿流这种。

假如说玩家不想走绿流,那就只能从双蓄伤害入手,特别是共鸣22,蓄力是比较慢的,肩撞伤害又低,所以一般玩绿流玩家最好是用共鸣21,或者直接是用其它的武器才可以。共鸣22基本就只能走双蓄力的路子,道具需要玩家多拿点可以蓄能的道具,然后更早的打出来蓄力的招式,肩撞的效果就成了防止断蓄力的方法。玩家在使用这个的时候,尽量是在共鸣上要花费一些心思,毕竟共鸣是直接影响伤害的,像21和11、12这种都可以打出来伤害。
