曙光英雄阿尔弗雷德怎么玩
阿尔弗雷德是自上路和打野上具有优势的英雄,其自身的先手能力很强,通常需要用自己的操作来打开局面。其被动动能守恒在自己普攻时会积累10点的动能能量,最高是100点能量,当能量在一半以上时就能将普攻强化,强化普攻会直接消耗50点的能量,对自己生命会恢复12%,如果血量有溢出的话会转化成同比例的护盾。在打上路时就能先用普攻积累能量,等到足够时就能主动攻击了,自己有回血和护盾前期对是可以占据上风的。

阿尔弗雷德的一技能会向前释放一次轰击,轰击的范围呈现扇形区域,该区域内的敌人会受到80%物攻伤害和25%的减速,轰击每的攻击到一个英雄可以得到10点动能能量,命中非英雄目标会得到5点能量,这种方式积累的动能能量最高是35点。在动能足够时该技能也能强化,强化后的一技能伤害会直接增加50%,并且敌人会被破甲,护甲会减少20%。这也是阿尔弗雷德要等能量充足后进攻的原因,伤害上要比没有能量高出很多,这个破甲效果会持续4秒,在这4秒内己方英雄输出也会更高一些。

阿尔弗雷德二技能会进行一次冲刺,让下次的普攻会变成连续攻击两次的连拳,每次攻击的伤害都是同等倍率。在冲刺的时候如果穿过了敌人,可以在4秒内再次使用一次,也就是可以把小兵当做一个跳板,用来接近敌人英雄身边。能量足够时获得的强化效果会将连拳的两次攻击变成3次,还会附带眩晕效果,但触发的连击攻击不能得到动能。二技能的灵活性还是可以的,离目标近的话可以用一段冲锋靠近眩晕,接上一技能输出,打完之后用二段冲锋回来,速度快的话能做到无伤。

大招会直接砸击面前的区域,对附近的敌人造成沉默,然后自己会获得强化,动能会立刻恢复到70点还有一个赌护盾,之后在8秒的时间内每秒都能获得10点动能和护盾。开大之后的阿尔弗雷尔是不缺动能使用的,也就是让自己完全变成输出或者防御形态。该英雄能出全肉装和半肉装,不过都是以控制和开团为主,只要能黏住一个单位就能持续输出或者限制住这个英雄的走位和输出,自己的反打能力也是有的,反向开团也是自己的优势区间。
