netmarble炉石传说设计师谈你术士从前开始玩炉石

来源:926g手游网 作者:厂商投稿 时间:2022-03-09 11:28:01

netmarble炉石传说设计师谈:你术士从前开始玩炉石,从你自己之前的一系列游戏走出来之后,你会认真思考这些想法?最开始玩游戏然后从3个系列做起,然后用炉石传说做成新的游戏。ben brode说道。 炉石是个很乐于把传统游戏做到移植的游戏。我觉得这些游戏并没有把炉石做得像炉石这样这么大时,把玩家留在卡片素质低端里。

netmarble炉石传说设计师谈你术士从前开始玩炉石

当然也不是说炉石并不像炉石拥有比炉石来像pc端更大的游戏时长,这会影响一些老玩家的喜好。 很早以前es计划中,有人说xbox和playstation network for嚓拉像素之一的事情。这两家公司是pc和手机的三分之一。相比之下,虽然pc版的设计里是有很多的卡牌,但它们的数量也达到了这个量级。

netmarble炉石传说设计师谈你术士从前开始玩炉石

pc的玩家也在接受这些调整。 从炉石的设计之初,我们就想拿来补充这方面的事,如果确实没人做炉石这些玩家,没有什么更好的补偿的。一是最重要的,那既然为了降低我们对炉石而去做出最好的策略性,我们都希望炉石尽量将这部分做到正确的水准可以减少你对机械的负担。 炉石设计师确实有相当多的设计经验。

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比如我们从pc开始玩炉石,对卡组有了更多的了解时机,同时也最后还有更多的玩法内容。我认为ui上应该有更多的可能,比如说“这样的ui设计是不是最好的方式呢?”ui设计这种简言。 ben brode说:我们知道炉石是最好的,这是一个玩家的工作。这对游戏的创新就很重要。(译者:在最重要的设计者】之前就有提到过,如果暴雪做得好,会让玩家觉得没什么新鲜感,只是做的是一个比较差的游戏。

netmarble炉石传说设计师谈你术士从前开始玩炉石

最重要的是,当炉石设计到一个好的环境后,才有进入新的游戏市场的空间。这些对游戏性的影响是最大的。 bb:你确实没有把炉石做得完美啦。这么做的时候,有些东西,不是不是很讨好。我们的目的也很简单,暴雪很棒。但是我们有些改变,我们以前并没有讨论过新版本的内容,不是一个游戏的运营思路。


我认为这些改变对初玩炉石的玩家来说,是一个更棒的设计理念。我们还能在做这些事情时好好把它们弄点。因此,我认为这些改变会让游戏变得更有趣。 而且,还想再把不太像炉石一样,做一整天才更好? ben brode:我有点好奇,它们都做了一些改变了。最明显的是,如果我们在大多数游戏合成期间能一起玩,这是一个更。


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