纳萨力克之王亚乌菈机制是什么
来源:926g手游网
作者:小宇
时间:2024-11-27 09:59:28
亚乌菈速度是B,比较低,只有一百零一。攻击是S的面板,成长非常不错,但是比小迪要略低一点。小迪的满级面板是一千六,但它还差一点。队长技跟小迪是一样的,触发感电,增伤25%。平A是正常倍率,有一个百分百附加感电的效果。被动很有意思,当敌方的感电触发时,亚乌菈的行动条提高5%。
这个可以分两种情况来看,如果是在正常的四人本或者多人副本。亚乌菈单走的情况下,不上任何辅助,它每回合吃到的拉条大概是在15%到25%之间。而且还会有每三回合一次的轮空期,轮空期只能吃到5%到10%的拉条。
如果说我们上那些感电辅助角色,比如说法贝或者宠女仆,可能每回合吃到的拉条上限会上升到30%,并且不会存在每三回合的一次轮空期。如果是在对单的boss场景的话,这个拉条效果很好算。就是每回合固定的5%拉条,和两回合一次的15%拉条,还有三回合一次的10%拉条。
总体来看,这个拉条效果跟本体其实是差不多的。原本的亚乌菈拉条效果非常稳定,每次都是30%,而且拉条的效果很好。而被动的拉条效果不是很稳定,但是有很多可能性。因为它是只要触发感电就会拉条,所以可能会在对方怪物行动之后触发感电,我方亚乌菈拉条,出现超车怪物的情况。
小技能是射两箭,每箭120%的倍率,总共240%的倍率,cd是一个回合。非常好用,两个回合就能用一次,并且这个240%的倍率快赶上某些主C单体大招的倍率了。如果射出的第一箭目标死亡,则第二箭会转射场上生命值最低的其它目标。