第五人格雕刻家该怎么玩
雕刻家是一名特殊的多刀型监管者,她与邦邦有些类似,可以凭借独特的雕像生成机制,远距离对求生者造成伤害,由于其雕像生成的方式十分多样,因此上限极其可观。在二阶之后,雕刻家更是可以将两组不同的雕像融合,在场中生成带有追踪能力的特殊雕像,快速对求生者造成伤害。
0阶的雕刻家有着两套技能组,分别是智慧之形和俊敏之行,前者释放时会召唤左右排布雕像,用于横向夹击求生者,后者则是能召唤前后排布的雕像,纵向推挤求生者。当雕像碰将求生者推到撞障碍物上时,将会立刻对其造成一次0.25的伤害,雕像在碰撞三次之后将会自动损坏。求生者在短时间之内不会重复受到雕像挤压的伤害,而在在一些特定的地形当中,雕像会由于剩余空间的缘故,只生成一座,实战中除了封交互之外,直接命中求生者的概率并不高。
当雕刻家达到1阶之后,将会额外解锁象形坟场,在指定区域投掷武器并生成大范围坟场,此时玩家可以进入俯视视角远程操控雕像,该状态至多持续16秒,期间本体无法攻击。二阶的雕像师可以解锁崇高之形,当其在场中连续放置两组不同方向的雕像相撞后,它们就会合体为崇高之形,自动追踪并攻击最近的求生者,碎裂时造成范围伤害,搭配一阶雕像的挤压伤害,可以瞬间对求生者造成一次等同于普通攻击的伤害,因此在雕像放置足够准确的情况下,至多两组雕像就能直接击倒一个满血的求生者。雕像生成时会被视为墙体,可以抵挡空军的信号枪、前锋的冲撞等控制技能。
由于未到二阶的雕刻家想要技能命中,十分依赖地形和求生者的走位失误,因此在前期阶段,最好多留一些雕像,并将它们集中在一起使用,这样求生者会由于被多个雕像封住退路,从而降低躲避的可能性。雕刻家的核心在于保证自身尽可能快的到达二阶,获得秒人的能力,因此在守椅时可以多留一些雕像,不仅是为了打救人位的状态,更是保证自身可以获得更多的存在感。一旦到了二阶,搭配一阶的坟场,雕刻家就可以隔着半张地图秒杀求生,对后期控场很有帮助。