三国志战略版游击兵怎么打钱

来源:926G手游网 作者:电波 时间:2026-01-04 15:33:12

成为游击兵(也称游击军或侠客军),玩法和常规发展完全不同,核心思路就是以战养战。常规的种田、采矿那套路子基本和你无关了,你的主要收入来源就是去拿别人的资源。具体操作上,你可以对普通玩家的土地使用入侵指令,打赢守军并完成读条后,就能获得这块地20小时的资源产出,但这块地所有权还是人家的,只是会进入一段时间的战乱状态。另一种更直接的方式是攻占,打赢后土地就归你了,可以用来连地扩张,但不能持续产出资源。

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除了抢地,拆建筑也是来钱快的路子。你可以用攻城指令去攻击其他玩家的高级建筑,比如造币厂、工坊这些。把这些建筑的耐久度打到零,你就能抢到一笔不错的资源,这些资源是从对方仓库里直接拿的,同时那个建筑会进入长时间的战乱状态,虽然建筑本身还在,但原主人暂时也享受不到加成了。打架本身也是收入的一部分,只要你和非游击军玩家交战,不管是打赢了还是打平了,系统都会根据你消灭的敌方兵力数量,给你结算一笔资源奖励,所以保持手上有能打架的部队非常重要。

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由于失去了同盟的资源和产量加成,你的资源获取会变得很困难,尤其是铜币。这时候就得精打细算,把有限的铜币用在刀刃上,比如优先升级战争相关的建筑和科技。要善于利用系统机制,比如军势就相当于游击兵的同盟,加入一个军势后,你无论是掠夺土地、部队还是建筑资源,军势的仓库都能额外获得一部分,反过来也可能给你一些支持,所以找个组织抱团取暖很重要。游击兵有建造营帐快、征兵速度也快的天生优势,这让你在机动性和持续作战能力上比普通玩家有优势,可以更频繁地出击和转移,避免在一个地方被困死。

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抢来的资源虽然快,但不稳定,很容易坐吃山空。你需要有选择性地占领一些关键的高级资源地来维持基础的资源流入,哪怕它们不归你所有,只是通过入侵临时获取产量。要密切关注游戏内的时间节奏,比如在对方玩家可能离线或防守空虚的时段发起行动,成功率会高很多。玩游击兵的核心就是保持活跃和机动,不断寻找猎物并规避强大的对手,通过一次次的成功掠夺来滚大雪球,逐渐壮大自己的军事实力。

成为游击兵意味着走上了一条比较孤独和充满对抗的道路,你几乎需要一直处在战斗或准备战斗的状态。不要试图去和那些资源丰厚的正规军联盟硬碰硬打正面,你的优势在于灵活和出其不意。多侦查,收集情报,专挑对方防线的薄弱环节或来不及回防的区域进行打击。

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