当战甲在任务过程中受到了太多的伤害,就会导致自身的生命值快速降低,而在生命值降低到0点之后,战甲就会陷入濒死状态。在多人模式下和单人模式下,玩家可以通过不同的方式进行复活,从而再次投身到战斗当中。
2025-01-29
兰卡原能加速枪是科普斯商会中的一把狙击枪,可以通过蓄力来发射出电磁投射物,对命中的敌人造成高额伤害。玩家可以在加入氏族之后,直接在道场中的能源研究室当中进行蓝图复制,后续成功将其制造出来就可以投入使用了。
2025-01-29
在兔子庆典活动期间,主城当中会加入一个全新的兔子npc,在其旁边还会出现一个活动工作台。玩家可以通过完成本次活动的各项任务从而获取材料,最后在这个工作台里面兑换活动特有的坐骑,宠物和服饰等等。
2025-01-29
狞笑是游戏里的暗影生物,生成位置主要在绝望石狂苗周围处。游戏里一般玩家检查此生物显示的名称为墨荒,只有具有暗影亲和的角色,在检查时才会出现其真实姓名。与其他暗影生物一样,具有高伤害与特殊的战斗机制。隐身与突袭机制让它在战斗中具有很高的威胁性,在短时间内隐身,使得玩家难以察觉它的存在。一开始的隐形状态使得他没有碰撞体积,玩法也无法选中攻击。
2025-01-28
沙拉蝾螈是游戏中的小型生物,主要生成于月岛的浴场群系。它们具有多种特性,使其在游戏中的生态系统中占有一席之地。在不同的成长阶段有着不同的外观,幼体时它们的颜色比较鲜艳,看起来比较可爱。但随着成长,它们会变得更加成熟,颜色变化为橙色,成熟的沙拉蝾螈拥有更强的攻击能力。沙拉蝾螈在白天会四处活动并小睡,而在夜晚则会进入睡眠状态。
2025-01-28
Helminth是战甲轨道飞行器当中的一个特殊房间,在常规情况下,该房间无法进入,只有在火卫二当中购买了特定的Helminth模块之后,才能顺利解锁这个房间。安装Helminth模块之后,该房间将会永久开启,后续通过它,我们即可进行战甲技能移植的操作。
2025-01-28
方天画戟是一把专注于输出的紫金神兵,可以给装备者提供巨大的增益,从而大幅度强化他在后续战斗中的表现。除此之外,它也是首个加入真伤设定的神兵,面对敌人的前排武将时,可以无视对方防御打出可观伤害。
2025-01-27
战力对游戏体验的影响显然不言而喻,而在前期想要快速提高战力,就只能跟着任务一个一个来。游戏当中的副本,秘境很多,但考虑到前期玩家的实战表现,因此建议优先去做新手主线,熟悉操作的同时拿到初始装备。
2025-01-27
月盲乌鸦的出现会在奇形鸟附近,两者的行为方式极为相似,生物会在玩家进行收集电的行为过程中,会以成群形式出落在玩家附近,接着群落会逐渐朝玩家凑近,并试图发起主动攻击。仇恨的目标除了是静电之外,还会是接近它们的玩家。值得注意的是,在第一次行为成功或者失败的时候,留下来的动物在面对下一次的行为时,是不具备主动攻击的特性。
2025-01-27
相较于血量回复,能量回复对大部分战甲而言显然更为重要。在前期阶段,战甲想要回蓝就只能通过能量虹吸光环振幅晶体,或者是使用团队能量回复药剂,但这两种方法一个过慢,一个又需要消耗大量的资源,所以效果都不好。而通过携带一些有着自动回复能力的战甲,可以降低我们对能量的需求。
2025-01-26
午夜电波是星际战甲中的一种任务系统,玩家可以通过主菜单界面的右下角进入其中。午夜电波上方会显示玩家当前的电波等级,下方则是期间任务,完成这些任务就可以获得经验,用以升级电波等级。电波等级每提升一级,玩家就可以获得对应等级当中所包含的奖励。
2025-01-26
爆炸一种由火属性和冰属性组合成的复合元素攻击,在面对疫变感染体的时候可以造成额外伤害,而在面对常规敌人时效果不佳。但爆炸伤害所引发的异况引爆,在实战中却能发挥出相当不错的效果,再加上它组合容易,作为异况枪的元素之一还是很不错的。
2025-01-26
SG 552是求生之路中的一把自动突击步枪,它的面板与M16十分相似,但射速更高,且自带一个两倍瞄准镜,在远距离的情况下,SG 552显然更有优势。而作为代价,SG 552本身的换弹速度较慢,在被丧尸包围时的表现比较一般。
2025-01-25
掷骰巫女的技能构成十分特殊,其技能产生的效果与自身运气会有着直接联系,因此她在实战中所能起到的作用并不固定,有时无比强势,有时却比较鸡肋。但也正是因为这种随机元素的存在,令其获得了不少玩家的兴趣。
2025-01-25
角鼻龙是恐龙岛中的一头杂食性恐龙,定位更像是一个拾荒者,啥都能吃,甚至可以从腐肉和骨头里面获取营养,所以成长起来十分轻松,在许多恶劣的环境里都可以正常进行生产。但在后期阶段,角鼻龙从中立生物中所能获取的食物量将会下调,只有常规恐龙的一半,所以依旧需要以击杀其他恐龙为主。
2025-01-25
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