先攻是所有强化符文的一种,更多作用是利用技能触发偷钱和加伤,当携带时身旁会有个小圆球,当出现时攻击到敌方,能使得小球消失,此时敌方携带的先攻会失去作用,进入冷却状态。如果自己带触发时刚开始会获得五块钱,三秒内还能对敌人造成真伤,期间造成的伤害都能吃到符文的加伤作用。包括召唤师技的点燃、装备推推棒和火炮、卢登等,只要能对敌人造成伤害都能吃到加成。
2024-12-18
小法通常作为中单的后期英雄,被动能够堆法伤,方法会和塞纳、狗头一样,能够通过小兵和敌人造成伤害时使得自己法强增加,后期的法强能高达一千以上,用q和e都能秒掉敌方脆皮,就算打肉伤害也足够。但成长会需要被动的堆积,前期对线时如果遇到妖姬、劫这类具备多个位移、短时间能秒掉对手的英雄,能交闪时果断交闪,e技能不要乱放,往往是作为逃跑和反杀的关键。
2024-12-17
技能树的提升很大,使得角色对怪造成的伤害更强力,更能提高生存性,威尔逊学会了操控火把的能力,火把可以直接在地上作为照明物,使得夜晚的工作效率也能增加,而且范围会更大、燃烧的时间也会比较久。更重要的是能够转化各种材料,使得前期缺矿物资源的问题缩小,珍贵的彩虹宝石和纯粹恐惧、绝望石等也能被转化,这些获取的难度会极限降低。自带胡子也从单纯的保暖功能,变为贮存食物的容器。
2024-12-17
不同于经典模式的勾心斗角,尔虞我诈,猎鹅模式更加适合休闲的玩家进行娱乐,对局不仅同样刺激,而且没有了猜疑和伪装。鹅玩家们只要注意躲避和完成任务就可以取得最后的胜利,鸭玩家则可以尽情享受杀戮的乐趣。
2024-12-17
粉丝心叶兰是植物大战僵尸2十周年的庆典植物,其本身没有任何的攻击能力,但是却可以在种植之后给周围的植物提供增益和辅助,有点类似于芦荟医师。但作为一张金卡,在某些地方,它自然也有着自己的特色,整体表现更加出色。
2024-12-17
推箱子主要是为了平台的宝箱奖励,所以推动时要看下相距平台的位置和距离,首先右边的两个箱子要推到前方的空地,首先选择它们是因为比较好移动,因为在较低的位置上,推的过程中要注意自己的安全,同时也不要让箱子出现卡住或危险的地方。推完后就去推左边的箱子,只要和前两个箱子形成一排,移动方式还是推到前方的空地。推动过程要注意间隔,看下人物能不能跳上去,因为最终要作为楼梯到达平台。
2024-12-17
暴走潮任务是对战斗有高挑战的性质,需要在任务中击杀大量的变异者,考验的方面会有战斗技巧、策略和逃跑能力等。任务启动后变异者会以群体方式发动攻击,主要是数量的庞大、行为和攻击的迅速使得完成任务会有难度。所以需要在战斗前准备好充足的武器,保证有枪和爆炸物,物资不够就用耳朵去营地商店里置换,可以选择炸弹和燃烧瓶,这两个会是除了枪用的比较多的武器。
2024-12-17
烬的爆发伤害在ad中属于很强势的地位,但是跟攻速流相对比,他的平a会特别慢,因为身上携带的子弹有限制,当打完后就会停在原地补充子弹,而且子弹的数量很少,技能发动会有个前摇,只有缩短前摇的时间才能打的更快,而且技能的命中会考验预判,所以有时候会出现技能打空使得输出没打满的情况。可以利用英雄的技能攻速固定,间隔时间长的特点,中间可以插穿别的技能使用,比如两段普攻间插穿q、w和e技能的时间,都会和两段普攻的时间一样,而且搭配w技还能起到禁锢的作用。
2024-12-17
耳朵在游戏里相当于金币,可以用来买食物、装备和配件等,前期可以用来换食物和基础的武器保障生存,但需要囤积些,不能全部用来换取,否则后期会不够换高级的武器和配件,而且后期的丧失会得到进化,会变得很难通过普通的武器成功击杀,需要用到更高的武器才能成功杀掉,当中还需要策略的使用,能节约武器的耐用性。方法可以是制作陷阱或者炸弹,也可以用燃烧瓶成功击杀,杀掉后留存的尸体,可以从它们身上获得耳朵。
2024-12-17
可疑的月岩会出现在月亮石旁边,作为可以被开采的矿物,开采后最多能掉落两个月岩,最少会只有一个。每个的态外形都会不同,有猪人和猎狗的样式,其中猪人样式会有攻击、死亡和嚎叫的形态,而狗相对会缺少嚎叫形态。这些形态的转化都会对应转化时的状态,没被开采过的月岩会在月圆之夜时,转化为能够对玩家造成攻击伤害的怪物,被开采会在转化后直接消失,并且会有物资的掉落。
2024-12-17
梅花林会在地图的中部偏东,旁边会是竹林和瀑布线,需要完成主线任务的雪夜归人,才能触发去梅花林,当中会有个梅林秘境,位置会在西部区域。首先需要到达追思村,在尽头的房间里能够看到一个没名字的妇人,靠近可以对话,对话时能够得知她的名字,结束交谈后会获得一个没用的物品,根据对话给的提示去红叶寺的关卡。在内院中需要靠近右下角的对话,对话会是赞叹风景。
2024-12-17
阿卡丽可以走中或者上路的英雄,走中更注重强力法伤和法穿的堆叠,短时间内打出一套秒掉敌人,走上需要肉一些,因为面对的多数是坦克和战士,后期能又肉又有伤害。通常上单打团时作为前排抗暴力输出,但是角色并非传统的上单,更多需要在打团时起到收割或秒对面ad。走上拉扯的机会能比中路更多,因为通常一套是杀不掉对面,所以更加考验技能、装备的理解。除了通过对线放一技能和三技能多消耗外,还需要装备的伤害提供。
2024-12-16
玻璃匠是午夜电波第三阶段的最终BOSS,玩家需要完成五章犯罪模拟现场和记忆织网后,才可以进入织网空间与玻璃匠展开最终的决斗。战斗无论是否成功,后续都会有一个水晶出现在犯罪模拟现场当中,玩家可以通过这颗水晶进入织网空间,并与玻璃匠再次对决。
2024-12-16
巨兽是星际战甲当中的一种大型疫变感染体,不仅有着厚实的护甲,还有着多种攻击方式,可以在关卡当中对玩家造成极大的阻碍。巨兽的生成方式类似于追猎者,在玩家处于疫变感染体任务时,它有一定的几率自动生成。在其即将出现时,游戏的屏幕会不断闪烁,周围也会传来巨兽的怒吼。
2024-12-16
心之钢是5.0时上架的新装备,虽然出完后通过叠层使得自己很肉,但不是无脑出,有时候出这装备反而拖节奏,收益会不如其他防护装高,通常对于经常战斗的模式下可以出,因为叠层可以叠的很快。装备通常作为第一件出,效果主要是对敌方造成爆破伤害,叠的越肉爆破伤害就能够更高,并且这伤害能够对局常驻。而且血条能变厚,对单个敌人需要20s才能触发爆破。
2024-12-16
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