第五人格佣兵医疗兵玩法需要做什么
来源:926g手游网
作者:苏辞
时间:2025-05-20 16:36:03
佣兵是第五人格当中一名出色的救援型求生者,其随身携带的钢铁护肘可以让其轻松突破监管者的拦截,外在特质坚强又给了其救援极大的容错,无论是半血还是震慑,都不影响佣兵最终的救人结果。也正是由于坚强的特殊机制,佣兵在实战中有着许多特殊的玩法,而要说其中表现最好的,那必然还要属医疗兵莫属。
由于佣兵在受伤之后,恐惧值不会瞬间损失,而是会延迟八秒后生效,因此只要在这八秒钟之内,让佣兵自主完成治疗,就可以无视本次攻击,这也是医疗兵玩法可行的原因。要想进行这个玩法,玩家需要提前做好两点:首先就是天赋的加点,不能携带常规的愈合,而是要更换避难所和医者。其中避难所可以在携带者完成救援后触发,大幅度提高携带者的治疗速度,由于佣兵本身就是救援位,因此可以轻松吃到这个加成效果。
医者则是无条件提高携带者的治疗速度,可以0与避难所进行叠加,从而将佣兵的最终治疗速度提升到一个极高的地步。天赋加点完毕之后,接下来就是局内手持物的更换,毕竟求生者无法主动治疗自己,佣兵需要通过翻箱子,将自身的手持物更换为针筒。后续完成救援之后,佣兵即可通过之前摸到的针筒在原地进行治疗,由于能够同时受到避难所和医者的加成,因此佣兵可以在血量损耗之前将扣除的恐惧值治疗回来,保证不需要队友额外进行治疗。
这种玩法的佣兵可以稳定进行多波救援,不需要与队友换位,场外可以保证时刻有两人处于修机状态,即便吃了震慑,也可以在倒地之前将自己治疗回来,避免出现双倒的情况。