三国志战略版怎么圈养土匪
赛季中后期土匪大规模刷新后,如果所在的同盟已经占据了比较大的资源优势或者正处于扫尾阶段,可以挑选一些活跃度高但战力不算顶尖的土匪进行圈养。在资源州或者己方腹地找那些被大山、河流环绕的口袋阵地形,利用迁城机制把那些比较听话的土匪引导到这些死角位置。为了保证这些土匪不乱跑,需要让同盟里的活跃成员在他们周围建立起几层防线,只留下几个固定的出口由专门的队伍进行防守,让他们只能在固定的范围内活动。

这时候盟里那些资源爆仓且需要战功的成员就可以每天派出一两队主力,去掉所有的控制类战法只带纯输出或者回复类战法,去进攻土匪驻守的营地。不断的交战能让土匪通过战功转化获取足够的资源来维持征兵,同时己方的联盟成员也能刷到大量的战功。在这一过程中必须严格控制输出强度,不能一次性把土匪的兵力打空导致其不得不迁城逃走,最好是计算好对方的伤兵恢复时间,用多次小规模的进攻来保证土匪的城池始终处于一种虽然在挨打但资源一直够用的平衡状态,从而把他们变成同盟成员刷战功的机器。

想要长久地维持这种圈养关系,需要去和这部分土匪进行私下的沟通来达成合作。土匪要保证不能在半夜偷袭同盟的造币厂或者工坊,而同盟则保证不彻底清剿他们的主城,甚至在他们被路过的敌对势力攻击时己方还要出兵帮忙驻守防卫。盟里的人员一定要盯着土匪的体力和预备兵情况,一旦发现他们因为连续作战导致兵力枯竭,就要立刻叫停盟内其他成员的刷战功行为,给他们留出一定的喘息时间,让他们利用这段时间通过采集或者简单的掠夺来回血。

布置防区时要把土匪周边的土地全部铺满同盟的领地,并且通过闭城机制和驻守形成一个严密的包围。如果发现圈养的土匪有想要反水或者往外扩张的苗头,就要立刻动联合同盟一起把他们主城周围的格全部打成免战状态,切断他们的出路。同时为了防止这些土匪因为太久没打胜仗而导致心情不好打算干脆爆了算了,偶尔也要故意放出一两支比较菜的队伍让他们吃掉,让他们也获得一些资源奖励避免狗急跳墙。
